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Startup francesa cria controle de videogame para os pés

3DRudder tem foco em jogos de realidade virtual Os games de realidade virtual, em que óculos especiais ajudam os usuários a se sentir imersos nos jogos, são uma das novidades do mundo dos videogames. O Oculus Rift, que é o maior expoente deste nov...

3DRudder tem foco em jogos de realidade virtual

Os games de realidade virtual, em que óculos especiais ajudam os usuários a se sentir imersos nos jogos, são uma das novidades do mundo dos videogames. O Oculus Rift, que é o maior expoente deste novo mercado, só estará à venda no ano que vem. Apesar disso, já há a movimentação de startups que produzem equipamentos complementares para o dispositivo.

Um deles é um controle de videogame diferente dos que temos hoje no mercado: o3D Rudder. Criado por uma startup de Marselha (França), o 3D Rudder é controlado com os pés. A empresa é uma das expositoras do Slush, evento de tecnologia empreendedorismo que ocorre em Helsinque (Finlândia) até 12 de novembro.

No 3DRudder, os pés movem o personagem principal dos jogos para todos os lados, de forma bem parecida com o botão direcional dos controles tradicionais. De acordo com a empresa, ter os controles nos membros inferiores permite que os braços sejam usados para outros comandos nos jogos, como o manejo de armas, por exemplo. Assim, a experiência do games se torna ainda mais realista.

Stanislas Chesnais, 49 anos e fundador da empresa, diz que a inspiração para a criação do 3DRudder surgiu há três anos. E, na verdade, a ideia inicial não era criar um controle de videogame.

Ele e seus outros três sócios atuaram na área de design de produtos por boa parte de suas carreiras. Para fazer esse tipo de trabalho, quem é dessa área usa programas de edição de imagens em 360°. "Nossa ideia era usar um dispositivo controlado pelos pés que navegasse por todos os ângulos de nossas criações. Com o advento dos jogos de realidade virtual, decidimos mudar o foco da empresa", diz.

Neste momento, a 3DRudder está negociando com fabricantes de jogos eletrônicos, como Sony, Microsoft e a própria Oculus, a fim de produzir jogos que explorem as funcionalidades do controle francês. No entanto, Chesnais afirma que o 3DRudder pode ser usado como um controle de jogos normais – ao menos em substituição do botão direcional dos joysticks tradicionais – e que, apesar do foco nos videogames, ele continuará vendendo sua criação para designers e controladores de máquinas.

Segundo Chesnais, a 3DRudder já começou a produção dos controles em larga escala. "Devemos começar a vender o produto no começo de 2016", diz.

*O jornalista viajou a convite da organização do Slush.

FONTE: http://revistapegn.globo.com/Startups/noticia/2015/11/startup-francesa-cria-controle-de-videogame-para-os-pes.html

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